游戏行业现在出现了一个 “三明治困境”:上面是 Roblox、Fortnite 这样的 “平台游戏”,每年用户增长 10%-20%;下面是 indie(独立工作室)游戏,PC 端收入的复合增长率高达 22%;而中间的 AAA ...
智通财经APP获悉,有着“木头姐”之称、方舟投资首席执行官凯茜・伍德近期在一次采访中指出,人工智能 (AI)领域目前由“四大巨头”主导,分别是OpenAI、Anthropic、马斯克旗下的xAI以及谷歌 (GOOGL.US)旗下的Gemini。
如今,游戏产业比以往任何时候都更加依赖玩家支撑。这不仅体现在玩家投入的时间与反馈上,更体现在他们的创意贡献中。当下一些全球热门游戏,如《我的世界》、《Roblox》和《堡垒之夜》,都依托玩家社区的创作蓬勃发展。它们通过定制化UGC工具、内部分发系统和 ...
Investing.com - 杰富瑞 (Jefferies)将电子艺界 ( Electronic Arts) (NASDAQ:EA ...